# ckZ - die Regeln #

 

§ 1
Jedes Member sollte sich mindestens 1x im Monat gewaltverherrlichendes Material ansehen. Da dies eine der beliebtesten ckZ-Diskussionsgrundlagen ist... :-)



§ 2
Sollte ein Kamerad über ein eigenes Auto verfügen, muss dieses mit dem ckZ-Symbol versehen werden. Größe und Farbe sind dabei eher sekundär. Schlechter Geschmack ist Nebensache, Hauptsache der Fahrer ist durch das Symbol als ckZ-Kamerad zu identifizieren.



§ 3
Jeder Kamerad muss das ckZ-Symbol bzw. die ckZ-URL auf einer Lan nach seinen Möglichkeiten präsentieren. Die dafür angefertigte Clanwear ist Pflicht. Merchandise ist bei shokke zu beantragen, Vorschläge für weiteres Merchandise werden ebenfalls angenommen.



§ 4
Nach jedem Virtuellen Tod in einem Spiel hat eine Reaktion zu folgen:
a) wütender Aufschrei z.B. "dat jeht doch nich!"
b) undefinierbares Grunzen
c) heftiges schlagen der Ein- und Ausgabegeräte sowie Geräte fremden Eigentums.
d) umherwerfen von Speichermedien
e) die entsprechende Software deinstallieren
f ) Rechner sofort runterfahren
g) sofortiges Aufsuchen des Schlafplatzes



§ 5
Wird der Clan oder ein einzelnes Member verbal attackiert, so wird der entsprechende Spieler mit möglichst kränken Aussprüchen oder Taten psychisch zerstört bzw. vernichtet.



§ 6
Sollte ein Turnier, egal welcher Spielart, gewonnen werden so MUSS dies
exzessiv gefeiert werden. Der dazu benötigte Alkhol MUSS von dem jüngsten anwesenden Member besorgt werden.



§ 7
Auf einer Lan MUSS jedes Member so tun als ob man sich innerhalb des Clan´s sehr gut versteht. Vor allem muss Siegeswille und Skill schon beim Anblick signalisiert werden.



§ 8
Die Clanführung darf jedes Member ohne Grund aus dem Clan werfen oder sonstige Maßnahmen durchführen wenn etwas nicht nach Ihrem Willen verläuft.



§ 9
Themen bei denen zu größe Meinungsverschiedenheiten vorliegen (Sport, Politik, CPU) dürfen nur minimal diskutiert werden. Bei Verstößen werden ähnlich wie bei Kampfhunden Maulkörbe eingesetzt.



§ 10
Jeder Kamerad verpflichtet sich dazu eine kommunikative Ebene zu anderen Kameraden aufzubauen, als Mittel eignen sich dazu Telefon, IRC oder am einfachsten das Forum. Des Weiteren sollte jeder Kamerad auf Lanpartys mit ckZ-Beteiligung anwesend sein, Außnahmen nur in Absprache mit der Clanführung.



§ 11
Die Freundin eines Kameraden (falls er eine hat) ist unantastbar! Muss aber dem Clan untergeordnet ihr Dasein fristen!



§ 12
Ab dem 01.01.2007 ist das Gesetz zur Clankasse rechtskräftig! Jeder Kamerad hat am Jahresanfang 7€ in die Clankasse einzuzahlen. Davon werden laufende Kosten (Webhosting ect.) abgedeckt! Jeder neu aufgenommene Kamerad hat den Betrag sofort zu entrichten.
Der Überschuss wird zur Finanzierung einer grossen ckZ-Party verwendet!

Desweiteren ergeben sich für die ESL/Online-Zocker weitere Kosten. Die Servermiete wird durch die Anzahl der ESL-Zocker bzw. Public-Zocker geteilt und dementsprechend umgelegt.


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